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レンダリングインテント

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 ICC プロファイルの規定では、以下の4つのレンダリングインテントが定義されています。

  • Peceptual(知覚的)
  • Satulation(彩度)
  • Absolute Colorimetric(絶対的)
  • Relative Colorimetric(相対的)

Peceptual(知覚的)

レンダリングインテント(知覚的)

 Perceptualは、入力プロファイルで求められた色(Lab値)が、出力プロファイルの色域の外にある場合、出力プロファイルで表現できる色域の中で、同じ明度(L値)を保ち、abの値が最も近似した色を抽出し、色を置き換えます。また、出力デバイスの色域内に色を押し込むため、全体的に圧縮がかかり、全ての色に色の置き換えが起こります。これにより特定の色に出力結果を合わせるようなカラーマッチングの用途には向きませんが、全体的に圧縮が掛かるため、トーンジャンプが起こりにくく、写真の様な連続的な階調性をもったデータの出力に向いています。

Satulation(彩度)

レンダリングインテント(彩度)

 Satulationは、入力プロファイルで求められた色(Lab値)が、出力プロファイルの色域の外にある場合、色の鮮やかさを保つために、色の正確さを多少犠牲にしても、明度(L軸)の方向にシフトし、同じab値に近い色を抽出します。色域の中にある色も圧縮が掛かります。主に、明るい彩度の色が好まれる、ビジネスグラフィックスのような、図や表を含むプレゼンテーション資料などの出力に向いています。

Absolute Colorimetric(絶対的)

レンダリングインテント(絶対的)

 Absolute Colorimetricは、入力プロファイルで求められた色(Lab値)が、出力プロファイルの色域の外にある場合、色の切り落としが行われ、出力プロファイルで表現できる色域の一番外側にある同じ色相の色に置き換えられます。色域内の色は変換されず同じLab値の色で出力されます。印刷などの場合、印刷メディアの色、つまり白色点もそのまま再現されます。出力プロファイルの色域が、入力プロファイルよりも狭い場合は、色域外の色での階調性がなくなります。また、出力メディアの色が入力プロファイルでのメディアの色と極端に違う場合は、色味がかなり変わる可能性があります。入力プロファイルでの絶対的な色を再現しますので、出力プロファイルの方が、入力プロファイルより色域が広い場合などは、カラーマッチングの用途には適しています。

Relative Colorimetric(相対的)

レンダリングインテント(相対的)

 Relative Colorimetricは、Absolute Colorimetricとほぼ同様な処理が行われます。違いは、白色点が白(L=100、a=0、b=0)に置き換わることです。これにより、Absoluteの欠点である白色点が着色してしまうことを押さえていますが、白にシフトした分が相対的にLab値がシフトされますので、淡い色の部分では若干の色の不一致が起こります。しかしながら、白色部分が着色されないので、カラーマッチングの用途でこのレンダリングを好む人も多くいます。